提升NPC好感度是获取稀有资源的重要途径。不同NPC对礼物的偏好差异显著,例如快乐101的克劳奇偏好螺钉(单个+1340好感)和硬铝合金(+1290好感),而科技会的善美则对蔬菜沙拉、草莓南瓜等食物反应较好,但需注意其整体对美食的反馈较低。沙石堡的丽娜则对草莓果冻情有独钟(单个+1250好感),这类高性价比礼物能快速达成5000好感节点以解锁配方残页奖励。
快乐101区域的NPC送礼策略需分优先级。杂货店长克劳奇位于坐标-83,-270,其回赠的配方残页对玩家成长至关重要。市场内的海德尔偏好葡式蛋挞和牛奶布丁,满好感后可获得武器材料。而市长大楼的朱迪和克里斯则例外,他们不接受食物,仅对燧石、塑料等基础材料有反应,一组100个燧石可提升6000好感。需注意每日对所有NPC的送礼次数共享上限为10次,需合理分配。
秋日森林与沙石堡的NPC更注重实用性物资。徐秀作为护甲材料提供者,推荐赠送LV1护甲材料搭配抗击者纪念币;奥西斯则需枪械材料LV1。科技会成员智贤和昊宰分别偏好配方残页与技能点,这类资源型NPC适合中后期玩家集中培养。茅斯沼泽新增NPC的送礼逻辑与老角色类似,但需通过实际测试验证其偏好,初期建议以基础资源试探。
提升好感度的核心在于平衡效率与成本。高价值礼物如螺钉、意大利面虽单次增益高,但制作或获取成本较高;而果酱面包、烤面包等基础食物虽单次仅+425-620好感,但材料易得。建议前期以易制作的果酱、面包快速积累基础好感,中后期再针对关键NPC投入稀有资源。若追求战斗强化,应优先刷满武器和护甲材料提供者的好感,这类NPC通常需要分阶段送礼,每阶段奖励不同等级零件。
好感度系统的长期收益体现在隐藏剧情和成就解锁上。达到20000好感后可领取额外图纸,部分NPC还会触发专属任务链。需定期关注NPC的位置变动,例如版本调整可能导致特定角色迁移至新地图。聊天互动虽不直接增加数值,但能辅助维持好感衰减,适合在资源短缺时期作为补充手段。该系统要求玩家结合自身发展阶段制定策略,而非盲目追求单一NPC的满好感状态。