玉天心作为强攻系SSR魂师,其核心加点策略需围绕攻击属性展开。由于该角色主要依赖技能伤害输出,优先将属性点分配至攻击力可最大化其爆发能力。暴击与暴伤虽能提升后期输出上限,但考虑到玉天心更偏向前期推图定位,攻击加点能更稳定发挥其清场优势。速度属性无需刻意强化,因其基础速度已足够支持常规战斗节奏,剩余点数可酌情分配至生命值以增强生存容错。
猛兽系魂环适合爆发流玩法,通过第一魂技破电激雷实现高倍率群体伤害,但需注意释放后会陷入两回合眩晕的负面效果。若佩戴万年猛兽系魂环,击杀目标可减少眩晕回合,从而优化输出循环。巨蝎系魂环则适用于持续输出流,其被动效果可追加普攻并恢复魂力,在PVE长线作战中表现更稳定。两种流派均需结合队伍配置调整,爆发流依赖奥斯卡等辅助提供魂力与速度加成,而持续流则需搭配鬼魅等魂师弥补控制短板。
阵容构建上,玉天心需与功能性魂师形成互补。推荐搭配火舞提供群体控制,风笑天补充单体爆发,奥斯卡负责魂力供给与速度增益,鬼魅则解决续航问题。若追求极致输出,可加入剑尘心利用破甲效果进一步放大玉天心的伤害。需注意该角色后期易受高血量敌人限制,因此需通过魂骨属性或辅助技能弥补穿透不足的问题。狂猿擎天套装是较优选择,其两件套攻击加成与四件套生命附加效果能平衡输出与生存需求。
开局优先触发第四魂技的怒龙之御获得反击增益,后续回合交替使用普攻与第一魂技维持输出节奏。若选择爆发流,需确保首轮大招能击杀关键目标以规避眩晕风险;持续流则需利用巨蝎系魂环的追击机制频繁触发被动。无论哪种流派,均需通过辅助魂师提前铺垫攻击增益效果,例如宁荣荣的增伤或阿银的暴击强化,以突破敌方防御阈值。