俘虏敌将是二战风云中提升战力的重要手段,关键在于削弱敌方城市防御与民心。首先需通过侦察机获取目标城市的军队部署和城防数据,若敌方有驻军则优先派遣重装部队进行掠夺战消耗其兵力。城防值需用重装部队连续攻击至清零,通常建议分批次投入4万以上重装单位,每次征服可降低3点民心。过程中需注意敌方可能通过迁城或资源补给恢复民心,因此需保持高频次骚扰。
在攻城阶段需采用多兵种协同作战,例如用坦克吸引炮塔火力,掩护后排攻城车输出。炮兵部队需搭配侦察单位提供视野支持,确保射程优势发挥作用。空军单位如轰炸机可针对性打击敌方补给线,切断资源运输。若目标城市属于高级军团领地,建议联合盟友发起军团战,利用军团城市的军需部运输资源维持持久战。科技研发方面优先提升弹道学和燃烧弹等级,以增强攻城效率。
拥有高军事属性的军官能显著提升部队破城速度,建议选择三星以上且总属性超过130的将领。后勤型军官可加速资源采集,确保长期作战的物资供应。俘虏触发后,系统会根据敌方将领忠诚度随机判定捕获结果,忠诚度可通过策反计谋提前削弱。若敌方将领处于受伤状态,捕获概率会进一步提升。部分特殊将领需满足特定条件才会出现在俘虏列表中。
攻城前需储备至少15万钢铁和橡胶资源,用于快速补充战损部队。税率应调整至30-40%维持民心稳定,避免天灾导致行动中断。最佳进攻时机选择在目标玩家离线期间,利用时间差实施连续打击。野地采集部队需提前召回,集中所有兵力投入攻城。俘虏成功后应立即将敌将转移至主城,防止被敌方军团成员解救。长期关押敌将可能引发其所属军团的反扑,需提前在边境部署防御工事。
后期巩固阶段需注重俘虏的转化利用。被俘将领可通过登庸指令尝试收编,成功率取决于其原属势力与当前忠诚度。若登庸失败,可选择长期囚禁削弱敌方战力,或通过外交谈判交换资源。部分稀有将领拥有专属技能,收编后能解锁特殊兵种生产线。建议建立专门的情报网络监控敌方动向,预防针对俘虏营救的军事行动。科技树中的审讯技巧可缩短登庸冷却时间,优先级应高于常规军事科技。