角色培养是游戏进程的核心,合理选择并培养关键职业能显著提升通关效率。优先培养的职业包括防骑、奶骑、巫医、元素法和刺客,这些角色在开荒期和后期副本中均有不可替代的作用。防骑作为核心坦克需注重血量和护甲,奶骑的速度和魔力直接影响团队生存,巫医的持续治疗和元素法的全能输出则是推图必备。刺客凭借高爆发和速度优势在特定场景表现突出,但需注意技巧属性的提升。
前期应集中培养稀有度高且功能全面的角色,如S级评分的元素法或奶骑,避免将资源浪费在过渡型角色上。每日可通过固定次数的廉价刷新获取潜力英雄,而非盲目消耗金币。中期开始需关注角色评分,三星40级时若综合评分低于750则不建议继续投入。后期则需根据副本需求调整阵容,例如圣光贤者、传奇法师等高阶职业对裂隙和遗迹挑战至关重要。
野蛮人转先锋可平衡输出与生存,圣职类优先选择神官或圣骑以保证治疗链稳定。法师推荐转职为元素使或岩浆法,兼顾群体伤害与单体爆发。潜行者转刺客后需搭配流火刃等高爆发装备,而战士类职业在日阶后如圣龙将军能显著提升团队容错率。需注意同一职业的不同转职方向可能完全改变其定位,例如祭祀转审判官后更偏向输出而非治疗。
墓葬副本要求圣职穿戴流血免疫装备,裂隙高层需要黑骑堆叠闪避属性,而遗迹挑战则依赖血法的持续输出能力。建议保留至少两套装备方案:一套用于常规推图的综合型配置,另一套针对特定BOSS的极端属性堆叠。例如对抗谢佛时需全队技巧达标,而深海之主战则要求全员抗性超过阈值。这种模块化培养方式能最大限度节省资源。