拉格朗日舰队与我们相距多远

来源 :乐飞网 时间 :2023-10-30

舰队的距离感不仅仅是物理上的远近,更关乎战略布局和战术执行。想要掌握舰队调动的精髓,得先理解曲速航行和增援机制的配合。曲速航行能大幅缩短远距离移动时间,但增援会强制舰队转为普通航行,所以千万别在曲速途中增援,否则会拖慢整体节奏。高速侦查舰可以先抵达目标点,主力舰队再通过计划圈直接曲速这样能省下大量时间。

矿区的连接和封锁也是影响舰队距离感的关键。基地迁移到矿区附近能直接连接资源点,但会停止采集,适合资源紧张时应急。封锁功能则能自动刷野怪,比如在红色基地旁开封锁,3级封锁出8级野,4级出9级野,适合挂机练级。不过要注意封锁会消耗策略值,建议和盟友共享矿区,避免单打独斗损耗过大。

舰船速度决定了舰队能否快速响应战场。龟速舰船如太阳鲸、ST59会拖累整体移速,而高速护卫舰能快速包夹敌人。主力舰队通常以巡洋舰为核心,搭配能扛能打的奇美拉或艾奥级;输出舰队则侧重红宝石、刺水母等高伤舰船,利用速度优势绕后偷袭。包夹战术能无视敌方前排直接打击中后排,但前提是输出舰队速度够快。

攻城和防守时,基地的耐久与火力系统会直接影响舰队作战半径。近防系统和防卫机库能大幅提升基地防御力,满配舰载机甚至能反杀进攻舰队。如果基地被围攻,记得及时开启护盾争取喘息时间。反过来,想拆对方前哨或平台,可以组一队高速攻城舰,比如诺玛M470配云海级,专挑防御薄弱处下手。

根据战场环境灵活调整才是王道。比如防空舰针对航母编队,维修船在前期PVE时有用,但后期输出碾压的情况下不如换成火力舰。多观察对手的舰队构成,针对性克制比无脑堆强度更有效。毕竟在这片星海里,真正的距离不是光年,而是你能否比对手多想一步。

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