装备词条的叠加机制直接影响战斗策略的制定。词条叠加主要分为两类:同种词条不计时的叠加和计时的生效最高。前者适用于持续生效的增益效果,后者则针对带有时间限制的临时增益。还存在一种特殊词条——击杀词条,例如单体目标死亡后伤害增加60%,这类词条可通过击杀小怪叠加层数,每击杀一个目标叠加一层,最高可累积4层。理解这些机制是优化装备搭配的基础。
对于输出角色(主C),词条叠加的选择尤为重要。首领伤害、盾血增伤、战吼伤害增强等词条是核心优先级,其中战吼词条在战吼队中价值更高,而间隔词条对持续伤害队伍尤为关键。需多怪增伤词条和斩杀增伤词条在六件装备中只需保留一条最高数值即可,重复堆叠不会带来额外收益。这类词条的叠加逻辑更偏向于数值择优而非层数累积。
治疗职业需优先选择间隔词条以提高治疗频率,同时搭配治疗效果提升词条。工具人和坦克的词条组合较为灵活,异常状态延长、减抗性、范围减伤等词条均可叠加,但需注意计时类词条仅生效最高数值。饰品部位的词条叠加规则与其他装备一致,范围减伤、间隔和减抗性是最重要的三个属性,异常状态相关词条次之。
击杀词条的叠加需要特定战斗场景支持。在有小怪的战斗中,这类词条能快速提升输出效率,但面对单体BOSS时几乎无效。装备词条的选择需根据关卡特点动态调整。若队伍中存在依赖异常状态的英雄,如束缚或中毒效果,则需确保异常时间延长词条的覆盖率,但需注意部分技能(如守林人的束缚)不受此类词条影响。
词条叠加的底层逻辑是数值与机制的平衡。玩家需通过装备洗练筛选出符合角色定位的词条组合,同时避免重复堆叠无效属性。抗性和减抗词条的收益需结合敌人弱点计算,而承受伤害提升类负面词条应优先洗掉。装备词条的叠加并非简单的数值累加,而是通过机制联动实现战斗效率的最大化。