开城是积累战功和资源的核心手段,尤其在一合之前是黄金时期。玩家数量较少且战力普遍偏低,利用时间差进行高效刷城能快速积累战功。每个阵营可同时开启7个圣域城池,需精确计算行军时间,建议预留8分钟完成单次攻城循环。武将配置上需确保至少2名能独立攻破城池的武将,采用交替进攻策略:首轮同时开启两城并派驻武将,8分钟后开启第二轮城池但不立即驻军,待首轮武将返回后立即投入第二轮攻城,形成不间断的攻城链条。此阶段需优先升级行军速度科技,缩短武将往返耗时。
开城过程中需注重资源保护与战功效率的平衡。仓库等级直接影响资源保护量,建议保持与主城等级同步,24级后仓库容量显著提升。战功获取效率与城池等级挂钩,但高级城池需消耗更多兵力,需根据当前兵力储备选择合适等级的城池。科技研究中应优先完成火器和火药等直接影响攻城效率的关键科技,其次考虑防御类科技。攻城期间可通过市场资源兑换功能补充损耗,但需注意兑换冷却时间,避免影响连续作战。
高星级武将属性优势明显,建议通过酒馆招募集中获取红色品质武将,重复武将可转换为兵符提升部队实力。攻城型武将需侧重攻击属性与破甲能力,装备选择上优先配置手绳类装备降低兵损。武将等级突破与星级提升是质变关键,资质可通过战役碎片、日常任务及特定活动逐步刷满。注意保留部分钻石用于88级开放酒馆后的定向招募,避免前期资源分散消耗。
长期开城需结合联盟策略与地图规划。加入活跃联盟可获得攻城增益buff,同时通过联盟集结攻打高级城池。地图选择上应优先占领资源密集区域的城池,坐标差值越小行军耗时越短。注意观察敌方阵营动态,避免在攻城期间遭遇反攻。赛季天赋选择生生不息可提升持续作战能力,配合攻城拔寨天赋增强攻击力。城池占领后需及时布防,城墙守卫等级与训练度直接影响防守成功率。
爵位系统提供的属性加成对后期至关重要,升级需消耗黄金、战功及打造材料,建议提前储备。神器系统通过战役碎片合成,矿石升级是核心途径,需平衡自家采集与野外资源获取。图腾升级需注意九级节点的概率陡降现象,资源充足时可集中突破关键等级。沙盘活动中报名战力以周六晚8点为准,可通过临时调整装备与药水提升瞬时战力。