血迹是求生者受伤后留下的关键痕迹,分为红色和蓝色两种。红色血迹会降低求生者的移动速度,蓝色血迹则会影响其生存能力。血迹的持续时间通常为3-5秒,但具体时长受角色天赋、道具使用及地图环境影响。监管者可通过观察血迹追踪求生者位置,而求生者需及时清理或利用地形规避。
血迹的清理是求生者必须掌握的技巧。使用清洁剂、消毒剂或医疗包可快速清除血迹,但道具存在冷却时间。优先清理红色血迹能有效提升移动效率,而集中清理同一区域的血迹可减少监管者追踪概率。血迹清理后仍会逐渐恢复,因此需持续关注周围环境变化。监管者则需利用血迹恢复的间隙,预判求生者行动路线。
监管者视角下,血迹呈树杈状放射分布,颜色为暗红色。血迹不仅出现在地面,也可能附着于墙壁、障碍物或空中结构。监管者击中求生者后会出现短暂僵直,可通过血迹方向判断其逃跑路径。若背景音乐变化但未发现求生者,说明对方可能已蹲伏隐藏,需调整视角搜索。
求生者可通过静步行走或蹲伏避免留下痕迹,但受伤后仍会周期性生成血迹。血迹间隔时间约为2-3秒,单次血迹留存时长受天赋羽毛影响,可缩短至1-2秒。监管者若携带窥视类技能,可延长血迹可见时间。合理利用板窗加速和地形遮挡,能有效干扰监管者对血迹的追踪。
求生者需通过信号沟通血迹清理优先级,避免重复操作浪费资源。监管者则需结合血迹与心跳范围,封锁关键区域。若多名求生者同时受伤,监管者可选择守尸战术,利用血迹引诱其他求生者救援。
血迹机制是游戏策略的核心要素之一。无论是求生者的清理与规避,还是监管者的追踪与预判,均需对血迹特性有深刻理解。通过道具搭配、天赋选择及地形利用,可最大限度发挥血迹的战术价值。