讨伐董卓活动的基数判定主要围绕金币消耗、资源获取效率以及时间节点展开。金币基数是左右战场收益的核心因素,左右两侧战场共用同一金币基数,因此需严格避免分散操作。左侧战场点击会消耗基数但收益较低,而右侧战场在晚上点击可兑换陨铁,性价比更高。每次攻击董卓营寨时,系统会根据当前基数动态调整资源掉落量,基数越高,陨铁或鞭子获取概率越大。
鞭子作为关键道具,其获取与基数存在间接关联。攻击董卓时有概率掉落鞭子,每日上限为20次,超过后不再计入活动统计。鞭笞董卓可触发狂怒状态,奖励翻倍,但需注意狂怒值累积与基数无关,仅取决于鞭笞次数。鞭子次日会清空,建议在当天国战结束后集中使用,避免浪费。上午和下午的鞭子可留存至晚上,结合高基数时段提升收益。
国战开始前需提前练习减粮,确保兵力充足以应对血战。10点、15点、20点的国战时段会刷新鞭笞资源,其中20点还可额外安抚汉献帝获取陨铁。低等级玩家需优先完成主线任务提升至130级,解锁镔铁资源后,再参与讨伐活动以最大化基数收益。攻击残血状态的董卓营寨可节省兵力,但需注意兵力低于五分之一时无法触发有效攻击。
陨铁袋子每日限购,第二天开放时每个袋子内含100-200陨铁,而第三天红御宝引子价值约2000金币,优先级更高。兑换时需确保基数未被左侧战场消耗,否则陨铁获取量会显著降低。御宝类道具因保值性强,建议优先兑换。安抚献帝功能在150级后开放,每日免费10次,超过需消耗金币,但不受基数影响,可作为稳定资源补充渠道。
判定基数是否合理需综合战场表现与资源产出。若单次攻击未能触发鞭子或陨铁掉落,可能因基数不足或操作时段错误。系统问号按钮内有详细规则说明,可辅助调整策略。最终目标是实现300-500陨铁兑换仅消耗300金币的高效循环,同时避免因分散操作导致的基数浪费。